App Army Assemble: WASTELAND! — Является ли этот FPS отличным входом в жанр?

WASTELAND! is an upcoming post-apocalyptic shooter, heading for iOS, about blasting oversized bugs Игры

WASTELAND! — шутер от первого лица для устройств iOS, в который можно играть полностью в портретной ориентации. Есть много отличных шутеров на мобильных устройствах, но иногда нельзя сидеть в автобусе или поезде, не держа в руке телефон на протяжении всего путешествия. Но хорошо ли это? Мы передали игру App Army, чтобы посмотреть, что они из нее сделали.

Вот что они сказали:

Брайан Вигингтон

Знаете ли вы, когда хорошо известный, опытный комик может создать резкую, странную комедию и на самом деле справиться с ней практически с любой толпой? Мне кажется, что Wasteland пытается быть резким и странным … но толпа не знает, что с этим делать. Базовая установка — это постапокалиптическое будущее, в котором преобладают большие ошибки. Геймплей состоит из довольно простых задач, таких как поиск батареи, ремонт чего-либо, поиск ключа, поиск пути к следующей области и т. Д. Геймплей в целом хороший, а простое управление хорошо работает для FPS с сенсорным экраном. Если только вы не хотите вернуться назад.

Да, как уже упоминали другие, вы не можете двигаться назад. Из-за этого игра кажется мне слишком неполной, а некоторые ситуации становятся более болезненными, чем они должны быть. Стрельба кажется прекрасной, хотя оружие не кажется чем-то особенным в использовании. Было бы неплохо найти побольше разнообразия и, может быть, редкое оружие или два. Графика привлекает внимание яркими, выжженными солнцем тонами оранжевого, пурпурного, зеленого и желтого цветов. Я обязательно дам разработчикам реквизиты для чего-то другого. На моем устройстве анимация и частота кадров были очень плавными.

Музыка представляет собой смесь серф-рока и, возможно, рокабилли (?). Он действительно хорошо сочетается с общей необычной темой. Звуковые эффекты приличные, но ничего особенного. Я чувствовал себя просто «нормально», когда играл в Wasteland. Если бы было больше интересных квестов или сюжетных точек, игра была бы более запоминающейся. Через некоторое время квесты и области для исследования стали казаться слишком похожими. Я не считаю, что игра плохая из-за ее довольно небольшой запрашиваемой цены, просто умерьте свои ожидания.

Пол Манчестер

Я должен сказать, что когда я впервые загрузил эту игру, я не ожидал многого, так как раньше не наслаждался fps на мобильных устройствах. Однако меня моментально соблазнил графический стиль и музыка, поэтому я углубился в игру. Мне очень понравился портретный вид, и сначала простое управление было бонусом. Это упростило управление персонажем, и у меня не было таких разочарований, когда мне приходилось перемещаться по сложным виртуальным кнопкам, которые обычно заканчиваются неточно размазанными большими пальцами по экрану.

Но игре очень нужна возможность ходить назад, без этого перемещаться по миру и пытаться использовать какую-либо стратегию против инопланетных врагов довольно бессмысленно. Добавьте к этому бесполезную карту и отсутствие каких-либо указателей на миссии. В итоге я изо всех сил пытался понять, где я был или куда я должен был идти. Это название определенно многообещающее, но, к сожалению, отсутствие кнопки возврата и ужасная навигация расстраивают меня. (Любой, кто пытается выяснить, как включить компьютер в день 03, испытывает мои соболезнования …)

Роберт Мейнс

Wasteland — это шутер от первого лица в ретро-стиле, в который весело играть, но подведены элементы управления. Предпосылка состоит в том, что мутировавшие насекомые уничтожили цивилизацию. Вы играете одним из немногих выживших, которые должны выйти из бункера, чтобы завершить миссии и убить гигантских жуков. Графика яркая, в стиле ретро, ​​с небольшим количеством полигонов. Музыка была на удивление хороша, и моя нога стучала во время игры. Звукам различного оружия не хватает звука.

Что подводит игру, так это невозможность обратного хода, что временами может затруднять навигацию по уровням. Это также означает, что если гигантский жук приблизится, вы не сможете убежать, потеряете энергию или умрете, когда вы отчаянно нажимаете кнопку огня. Миссии добавляют разнообразия очень простому FPS, а портретный дисплей идеально подходит для мобильных телефонов. Несмотря на элементы управления, Wasteland — это игра, которую я буду держать на своем телефоне.

Мэтт Арен

Во время уже апокалиптической войны кто-то развязал немые (да, кажется, это написание сделано специально) в мире. Вы — одинокий выживший, живущий в разрушенном мире. Звуковые эффекты для каждого оружия достойные, ничего не отвлекающее от игры. Музыка — очень интересный выбор, Surf Rock, сделанный необычным диджеем-роботом. Он мне понравился, придал игре столь нужный характер. Эстетика напоминает Майнкрафт, множество блочных объектов контрастируют с выпуклыми мутантами, я имею в виду немых. Это нормально, но ничто не увлечет вас.

Две вещи обрекают меня на WL. Портретный режим и схема управления. Я уверен, что есть способ снять хороший FPS в портретном режиме, но это не так. Держать свой iPhone XR для игры быстро стало неудобно. Кроме того, отсутствие стрейфа усложняет движение. Серьезно, стрейф доступен в коммерческих играх с 1992 года. Да, и никакого движения назад, так что отступление с боями не вариант боя. Хотя большая часть игры достойна, игровой процесс скован неуправляемой схемой управления, вероятно, из-за ориентации вашего телефона. Извините, у меня этот запрет на покупку.

Марк Абуков

Я почти полностью согласен с тем, что все сказали. Саундтрек убийственный. А +. И я обычно выключаю музыку во время игр. И эта музыка могла бы хорошо сочетаться с низкополигональным фоном и структурами, а также с убийственными ошибками. Но портретный режим, хотя и добавляет ощущение клаустрофобии, означает, что большая часть экрана будет закрыта пальцами. И элементы управления просто не соответствуют тому, что здесь пытаются сделать. Вы должны иметь возможность двигаться назад. Кнопка огня находится слишком близко к кнопке движения, что привело к непреднамеренному срабатыванию огня и потере боеприпасов.

Боковой элемент управления представляет собой очень узкую и невидимую горизонтальную полосу вдоль правой центральной части экрана. Сделайте этот элемент управления прозрачным кругом или площадкой, которая может целиться вверх, а также из стороны в сторону, и это будет значительно улучшено. То же и с кнопкой движения. Сделайте его прозрачным и разрешите движение назад, и опыт будет намного лучше. Вдобавок у меня возникли проблемы с поиском пункта назначения на карте, и я потратил немного времени, блуждая по окрестностям, в чем не было необходимости.

Выделение пункта назначения на карте — обычное дело не зря. Это игра, которая могла бы быть очень интересной, если бы в ней были решены эти простые проблемы управления, а также было бы немного больше разнообразия миссий. Так что я бы с удовольствием порекомендовал его с учетом его потенциала, но, честно говоря, на данном этапе я просто не могу. Разочарованный.

За рулем джипа, чтобы быстрее добраться до заброшенной фабрики. WASTELAND! Скоро для iOS # screenshotsaturday # madewithunity @AppStoreGames
Предзаказ сейчас: https: //t.co/C6P2VFkOjH pic.twitter.com/Tr7oCcFVZY
— benfontltd (@BenfontLtd) 23 января 2021 г.

Оксана Райан

Это должна была быть приятная игра. В ней было все — красочная графика, гигантские паукообразные, насекомые и растения, готовые к атаке, миссии, которые нужно выполнить, оружие для сбора и действительно новый саундтрек. Однако по нескольким причинам игра не справляется. Попытка отойти от предметов и врагов была настоящей болью. Не было движения назад, поэтому, когда гигантский паук или оса нападали, если они подходили слишком близко, я был мертв, потому что от них практически невозможно было спастись.

Есть много повторов, начиная каждую миссию, идя по одному и тому же пути, и взрывая стены, чтобы открыть новый участок дороги. Было бы здорово, если бы было какое-то разнообразие, но каждый участок дороги выглядел почти идентично следующему. Наконец, если враг одолел меня и я погиб (что происходило монотонно часто), мне приходилось начинать миссию заново. Это было особенно неприятно, если я дошел до места назначения и возвращался обратно.
В этой игре есть что исправить, чтобы сделать ее приятной, но на данный момент этого просто нет.

Jojó Reis

Отличная игра от первого лица, мне понравился тот факт, что игра вертикальная, что позволяет удобнее держать телефон и одновременно играть, управление чрезвычайно простое и плавное, музыка и графика тоже очень хорошие, поздравляем разработчиков для большой игры.

Бруно Рамальо

Wasteland — забавная игра, но после нескольких прохождений она становится немного скучной. На первый взгляд, это похоже на шутер от первого лица, играемый в портретном режиме, с красивой графикой и классным саундтреком, который напоминает нам фильмы Тарантино, такие как «Криминальное чтиво». Мир превратился в пустошь, и повсюду огромные жуки и радиация. У вас есть много дел каждый день, в основном выход из бункера, поиск чего-то, уничтожение стены, устранение некоторых ошибок и возвращение (не всегда так, но в значительной степени первые несколько запусков).

То, что я сразу возненавидел в игре, я не могу вернуться со своим персонажем (или я что-то упускаю), поэтому, если меня атакует гигантский жук, я не могу убежать назад во время стрельбы. То же самое с движением в стороны, глядя и стреляя по нашей цели, как и в играх FPS. Портретный режим не идеален, я знаю, что использую iPhone 12 Mini, но мне бы очень понравился горизонтальный режим. Очень сложно держать два пальца на экране для управления нашим движением (опустите левый палец, и наш персонаж ускоряется), и мы должны оторвать палец от движения, чтобы выстрелить из нашего оружия.

Правый палец можно использовать, чтобы смотреть, но только слева направо и наоборот, не вверх и вниз, что странно. Вождение автомобиля тоже очень странное занятие. Но меня отталкивает темп игры. Пойдите куда-нибудь, где вы были до первого, второго, третьего, четвертого дня, путешествуйте туда пешком, снова убивая одних и тех же насекомых, промойте и повторите. Не совсем так, есть новые ошибки и новое оружие, но ничего такого, что могло бы меня заинтересовать. Пейзаж большую часть времени довольно пустой, и если бы не гуляющие вокруг гигантские пауки и саундтрек, я бы больше не играл в него.

Что такое App Army?

App Army — это прекрасное сообщество экспертов по мобильным играм от Pocket Gamer. Как можно чаще мы спрашиваем их мнение о последних играх и делимся ими с вами.

Чтобы присоединиться, просто перейдите на наш канал в Discord или в группу Facebook и запросите доступ, ответив на три вопроса. Мы сразу же доставим вас.

Перейти в источник

Оцените статью