Blade & Soul: Revolution Review — подход «без рук» для мобильных геймеров в MMORPG | MMORPG.com

Blade & Soul: Revolution Review - A Музыка

Жажда мести. Опасность. Эпические сражения. В Blade & Soul: Revolution есть все это, но в глобальном выпуске Netmarble этой некогда самой прибыльной корейской мобильной MMORPG, если вы играете в игру, как задумано, вы можете все это пропустить. Blade & Soul: Revolution завораживает высококачественной графикой и ранним сюжетом, но с 200 уровнями, которые нужно измельчить, и множеством функций, которые нужно изучить, доживут ли игроки до конца?

Как ученик школы Хунмун, вы начинаете свое путешествие с плана обуздать свою силу и стать более могущественным под опекой своего учителя. Подожди — тебя обманули, и теперь твой хозяин и все твои друзья мертвы? Добро пожаловать в основное введение в историю Blade & Soul: Revolution. Как только вы проснетесь в доме исцеления, пора начинать путешествие, чтобы набраться сил и отомстить. Первоначальное руководство, вплоть до того, как вы выйдете в мир для выполнения квестов, было довольно приятным, и если бы оно показывало ваше предстоящее приключение, тон этого обзора, вероятно, был бы совсем другим.

Выберите мастера, чтобы стать учеником

Прежде чем мы углубимся в игру с прокачкой, я хотел бы коснуться нескольких моментов, касающихся создания персонажей. B&S: R вышла 4 марта с 5 игровыми классами при запуске: Разрушитель, Мастер кунг-фу, Мастер клинков, Мастер Силы и Призыватель. В течение своего игрового времени я пытался играть с Мастером кунг-фу, Разрушителем и Призывателем, последних из которых я выбрал для большинства своих игровых сессий. Каждый из классов обычно соответствует расе, хотя только Гон и Юнь привязаны к полу. Лин, которую я выбрал, чтобы играть в качестве Призывателя, является обязательным гибридным животным миловидным персонажем, которого мы видим, по крайней мере, в большинстве MMORPG.

Варианты выбора персонажа были несколько ограничены, хотя Lyn Summoner, кажется, имеет больше возможностей, чем другие, поскольку вы могли настраивать не только свое лицо, волосы и тело, но также свои уши, хвост и тип фамильяра, который вы хотели. использовать (хотя все они были кошками). Выбор не был обширным или уникальным во многих случаях, но с доступными нарядами, позволяющими изменить ваш внешний вид, имеет смысл, что они не хотят, чтобы игроки слишком привыкли к своему внешнему виду после прыжка.

Как только я наконец проверил каждого из своих персонажей, я пустился в бега. Призывателя было легко выбрать, поскольку он предположительно рассчитан на командную игру, и это был единственный персонаж дальнего боя, которого я создал из трех, с которыми я начал. Вскоре после завершения пролога, который позволяет игрокам выполнять задачи игрового процесса с помощью ручного управления, я познакомился с некоторыми новыми функциями, которые полностью изменили мой стиль игры в Blade & Soul: Revolution. Автовоспроизведение.

Дайте этим пальцам отдохнуть

Большинство мобильных MMORPG в той или иной форме используют некоторые средства автоматической игры. Будь они просто перемещают вас в область квеста или атакуют за вас, это вряд ли должно вызывать беспокойство, но в B&S: R это приводило в замешательство. В этой игре автоматическая игра функционирует не только как средство автоматизации монотонных частей квестовых задач, но печальный факт заключается в том, что наступает время, когда ручная игра даже не является реалистичным вариантом для обычного боя.

Blade & Soul: Revolution Review - подход «без рук» для мобильных геймеров в MMORPG | MMORPG.com

Призыватель, например, так быстро переключает цепные навыки, управляя вашими комбо, стойками и зельями здоровья, что довольно много, на что нужно обращать внимание и контролировать во время навигации и сражения с врагами. Прошло немного времени, прежде чем я отказался от активной борьбы с врагами вручную и вместо этого сосредоточил свое время на других задачах, таких как просмотр своего инвентаря или попытка очистить свои уведомления. Netmarble делает еще один шаг вперед, с опцией Quest Auto-Play, которая не только будет воспроизводить сюжетные квесты за вас, но даже дает вам возможность пропустить сюжетные ролики и затемнить ваш экран, чтобы вы не тратили зря. аккумулятор, пока игра играет сама за вас.

Способность Blade & Soul: Revolution самостоятельно выполнять квесты ограничивается только системой выносливости, которая усугубляет проблему инвестиций в игровой процесс. Когда выносливость иссякает, мобы больше не сбрасывают валюту и не дают вам опыта, и прогресс замедляется до ползания. С другой стороны, пока вы не играете, накапливаются награды за отдых, и игроки будут получать опыт и серебро за то время, когда они не играют. Таким образом, игра вознаграждает меня, когда играет сама, пока моя выносливость не иссякнет, а затем она будет продолжать вознаграждать меня, когда я перестану играть в игру, чтобы моя выносливость могла восстановиться (важно отметить, что вы можете перезарядить выносливость в игре и внутриигровые предметы, доступные в магазине по цене от 20 до 35 тысяч серебра).

Чистый инвентарь — счастливый инвентарь

Из-за праздного характера Blade & Soul: Revolution действительно сложно вложиться в игру. Было несколько боев, в которых мне приходилось контролировать своего призывателя, чтобы убедиться, что я правильно использую свои способности уклонения в бою. Сброс снаряжения в большинстве случаев также был упрощен. Игроки могут выбрать вариант не только экипировать новые предметы по мере их получения, но и автоматически экипировать любое снаряжение в вашем инвентаре, которое лучше того, что вы носите. При всей простоте оснащения снаряжения управление и обновление вашего снаряжения — процесс запутанный. У вас есть возможность улучшить снаряжение, перековать его, укрепить свои щиты, спасти его и восстановить его прочность в случае, если ваши улучшения не удастся.

Blade & Soul: Revolution Review - подход «без рук» для мобильных геймеров в MMORPG | MMORPG.com

Во время игры вы получите десятки сундуков, которые можно открыть, снаряжение, которое можно получить от врагов, а также множество баффов и материалов для создания предметов. Есть хороший шанс, что пока игра запускается автоматически, вы будете управлять инвентарем, пока не исчерпаете свою выносливость. и ваша воля к продолжению. Если вы не используете апгрейды сумок, на каждом уровне после 100-го игрового сеанса вы будете посещать продавцов, чтобы продавать предметы, чтобы освободить место. Костровые ямы также являются обычными остановками для поломки оборудования, которое вам больше не нужно. Многие специальные предметы, такие как Сущность навыков, Сущность пассивности и Зелья роста, также будут заполнять ваш инвентарь, и вам нужно будет потреблять их, чтобы улучшить свои способности или получить небольшое увеличение опыта.

Blade & Soul: Revolution действительно предоставляет значительное количество часов контента для тех, кто не возражает против более непринужденного подхода к играм MMORPG. Подземелья, задания на время, испытания и продолжающаяся война фракций — все это варианты, не требующие выносливости. Также есть ранги репутации, арена и полевые боссы. Честно говоря, вариантов огромное множество. Может быть, это будет существенная привлекательность для подходящего игрока в ролевые игры, который ищет новую игру с большим количеством контента и продуманными дополнительными системами.

Требуются шопоголики

Наконец, я не могу закончить этот обзор, не коснувшись монетизации. Я провел больше, чем положено, в ряде мобильных онлайн-игр, но магазин в Blade & Soul: Revolution действительно интересное зрелище. Независимо от того, входите ли вы в игру впервые или случайно посещаете магазин, вы сразу же засыпаетесь рекламой текущих доступных сделок. В самом магазине есть 9 основных вкладок с разными предметами. Каждая из этих вкладок разбита на подкатегории, во многих из которых запрашиваются синие кристаллы (наличная валюта) или прямая оплата наличными за какой-либо тип набора. Затем у вас есть возможность покупать предметы за внутриигровую валюту, серебро, но если у вас этого недостаточно, вы можете купить больше серебра в магазине. Есть даже вкладка, которая позволяет вам смотреть рекламу некоторых ежедневных сундуков, где вы можете бросить домашних животных, снаряжение или другие предметы.

Blade & Soul: Revolution Review - подход «без рук» для мобильных геймеров в MMORPG | MMORPG.com

Blade & Soul: Revolution требует определенного игрока. Это не традиционная MMORPG в любом смысле этого слова. Праздный характер игры может не резонировать с игроками, надеющимися воссоздать Blade & Soul, но на мобильной платформе. Монетизация и широкий выбор магазинов просто поражают. Для тех, кто знаком с другими играми Netmarble, наличие множества доступных для покупки опций кажется их общим подходом. К счастью, Netmarble также довольно щедр, предоставляя бесплатные игровые сундуки и награды для тех, кто неуклонно готов каждый день входить в систему и работать. За время работы в Blade & Soul: Revolution было несколько ярких моментов. Собрать колоду с автоматическим воспроизведением и посмотреть, как разворачивается история, было, безусловно, приятно. К сожалению, невнимательный подход к прокачке действительно ослабляет привязанность и инвестиции в моих персонажей. Если вы знакомы с холостыми играми и ищете всесторонний опыт, Blade & Soul: Revolution может быть игрой для вас.

Перейти в источник

Оцените статью