Босс PlayStation подтверждает тесные связи с японскими разработчиками

Босс PlayStation подтверждает тесные связи с японскими разработчиками

Здесь мы еще раз приводим цитату босса PlayStation Джима Райана, который подтверждает тесные связи Sony с японскими разработчиками и соответствующими лицензиями. В рамках переведенного интервью для Famitsu он сказал: «Мы действительно счастливы и гордимся играми для PS Studios, выпущенными Worldwide Studios. Некоторые из них уже анонсированы, а другие находятся в разработке. SIE также имеет прочные отношения с лицензией в Японии, поэтому мы продолжим укреплять наши связи с ними и разрабатывать игры, сделанные в Японии, для поклонников PlayStation по всему миру ».

Это уже третий раз, когда Sony ощущает необходимость прокомментировать свои отношения с японскими студиями, ранее подчеркивая, что этот регион имеет «огромное значение» и что она «не так взволнована участием японского сообщества разработчиков игр, как мы. сейчас уже много лет «. Все это проистекает из отчета Bloomberg в ноябре 2020 года, в котором утверждалось, что производитель оборудования не обращал внимания на Японию во время запуска PlayStation 5.

Комментарии Джима Райана подтверждают сделки, которые Sony заключила со сторонними издателями, в том числе те, которые сделают Final Fantasy XVI и Project Athia для PS5, по крайней мере, эксклюзивными консольными играми, а также маркетинговые сделки для Resident Evil Village. Собственная внутренняя японская студия уже выпустила Astro’s Playroom на PS5, а также помогала в разработке Demon’s Souls, ходят слухи, что она также помогает в создании Молчащий Холм перезагрузка. Возможно, этот проект будет раскрыт этим летом, если верить заявлениям инсайдеров.

Итак, что вы думаете о последних комментариях Джима Райана? Продолжится ли словесная битва между боссом PlayStation и хардкорными фанатами? Действительно ли Sony заботится о японской сфере разработки? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

Смотрите также:  Soapbox: обратная совместимость с PS5 помогла мне привязаться к консоли следующего поколения

.

Перейти в источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: