DBD Dead By Daylight Chapter 19 Обновление 4.6.0 — Примечания к патчу, Trickster (сегодня, 30 марта)

Который час обновление Valorant для Astra и Episode 2 Act 2? Игры

Dead by Daylight — одна из самых популярных совместных игр на выживание.

Сегодня Dead by Daylight получил новое обновление, в которое добавлен Трикстер. Вот полные примечания к патчу.

Обновление Dead By Daylight: глава 19 — описание обновления, Trickster (сегодня, 30 марта)

Функции

  • Добавлен новый убийца — Обманщик
  • Добавлен новый выживший — Юн-Джин Ли.
  • Добавлены параметры конфиденциальности вечеринки — теперь вы можете настроить конфиденциальность группы, чтобы автоматически блокировать запросы на присоединение от незнакомцев, разрешать друзьям присоединяться без одобрения и т. Д.
  • Добавлена ​​функция фильтра чата
  • Добавлено сообщение об ошибке, когда пользователю не удается добавить друга, потому что у него слишком много друзей

Содержание

Упадок

  • Скорректированы его анимация от первого лица и положение камеры, чтобы они были выше.
  • Переработано обнаружение столкновений для его способности. Теперь он должен соответствовать препятствию основной атаки и больше не приводить к скольжению с различных поверхностей.

Призрак

  • Увеличена его скрытая скорость передвижения.
  • Уменьшена его скорость передвижения при разблокировке.
  • Уменьшены бонусы к скорости передвижения аддона Windstorm, чтобы компенсировать вышеуказанные изменения скорости.
  • Убраны штрафы за скорость передвижения при раскрытии из аддонов Windstorm.

Доступность

  • Добавлены режимы дальтонизма, к которым можно получить доступ ЧЕРЕЗ меню «Параметры».

Льготы

  • Решающий удар — теперь отключается при выполнении определенных действий, не связанных с уклонением от убийцы.

HUD

  • Увеличена видимость и размер заливки таймера отрицательного статуса.
  • Внесены корректировки в строку таймера состояния игрока, чтобы она была более точной, и добавлено свечение, чтобы указать, когда панель таймера приостановлена ​​или требует внимания.
  • Улучшенная производительность.

Меню

  • Обновлены кнопки принятия и отмены в запросах друзей и групп, чтобы они визуально стали лучше различаться.

Аудио

  • Предупреждение и максимальное количество укусов для измерителя разрывов (с точки зрения убийцы) были изменены.
  • У выживших уменьшено затухание при взмахе летучей мыши.
  • Исправлен 2D крик на Мори.
  • Кулдаун главного события теперь поддерживает звуковые эффекты.
  • Новое озвучивание Обманщика в режиме погони

Визуальное обновление

  • Визуальное обновление для главного лобби, магазина и счета

Исправление ошибок

  • Исправлен сбой на начальном экране взаимодействия.
  • Исправлен сбой в лобби «Играй за убийцу», который мог произойти при многократном удерживании кнопки «Готово» для отмены поиска.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шкафчики могли воспроизводить громкие звуковые уведомления при медленном входе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Убийцы не могли упасть на стулья в шале Ормонда.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать сбой при использовании Виктора, чтобы наброситься на выжившего при выходе из испытания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Виктор мог застрять в холмах, уникальных для карт Рыжего леса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зараженные визуальные эффекты за значком выжившего не были полностью завершены, когда на выжившего воздействовал эффект статуса «Сломанный».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Выжившие могли оставаться стоять до тех пор, пока они не двинутся, когда они сбиты с толку из состояния Глубокая рана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийцы и выжившие были замечены плавающими в определенных местах на холмах на картах убежища.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоса здоровья выжившего больше не мигала, когда таймер приостановлен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой эффект «След наказания проклятых» мог продолжать воспроизводиться, даже если не оставалось никаких следов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выживший не оставался на земле после появления анимации состояния смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли появиться внутри столкновения (следовательно, не могли двигаться) при загрузке на карту салуна Dead Dawg.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла помешать ремонту генератора со стороны светового столба в Grim Pantry.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоски здоровья выжившего не отображались визуально (перед смертью выжившего полоса оставалась пустой).
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значок предмета на земле перекрывался с индикатором выполнения, когда он экипирован некоторыми конкретными предметами (только если шкала HUD в игре составляет 85% или ниже).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс в игре редко появлялся при входе в режим наблюдателя, когда последний выживший достигал экрана подсчета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой медвежья ловушка Зверолова врезалась в двери.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к столкновению статуи и холма на карте Sanctum of Wrath.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой медсестра выходила из-под контроля в лачуге убийцы.
  • Исправлены перки, отображаемые как уровень 1 на экране результатов матча в пользовательской игре.
  • Исправлена ​​проблема в режиме наблюдения, когда игрок мог видеть оставшиеся генераторы, оставленные вместо цели выхода из ворот, когда люк закрыт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог терять пункты при выходе во время загрузки.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою сервера, если несколько выживших спамили лечебное взаимодействие при приседании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Убийца не мог подбирать выживших по краю выходных ворот.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отключенные игроки не засчитывались в прогресс на эмблеме набожности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шкафчики могли становиться горизонтальными.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двое выживших могли поменяться местами, если они быстро по очереди пытались отцепить одного и того же выжившего.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hex: Blood Favor не показывал выжившим статус «проклят» при активации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сила Дикого безумия Легиона могла некорректно заканчиваться после поражения второго выжившего.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой руки выживших могли смещаться при использовании переключателя выходных ворот.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие могли получать прогресс взаимодействия при успешном прохождении проверки навыка из перка Угнетение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Скверна и Демогоргон могли перестать двигаться во время рывка, если открылось меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие на крючке могли слетать с крючка, если Убийца сбивал раненого выжившего, пытаясь отцепить их.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Виктор мог оставаться в подвешенном состоянии в воздухе, если Выживший отключался, когда Виктор был прикреплен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой порыв Скверны мог привести к невидимому столкновению, при котором позже мог появиться Люк.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать срабатывание камеры при быстром запуске и остановке ремонта генератора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перк Tinkerer мог активироваться, когда последний генератор был завершен.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой выжившие могли застревать в шкафчиках в условиях сети с высокой потерей пакетов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Убийца мог полностью блокировать доступ к определенной ловушке на картах Disturbed Ward, Lery’s Memorial Institute и Gideon.

Только переключатель:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выборе кинематографического ролика в архиве на короткое время воспроизводились несколько кадров последнего просмотренного ранее ролика.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при удерживании обеих кнопок для переключения между Выжившими в режиме наблюдателя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой HUD мог дважды отображать один и тот же значок баффа.

Только стадион:

  • Исправлена ​​проблема с отображением подсказок пользовательского интерфейса для неправильной платформы при использовании клавиатуры и контроллера.

Только для PS4 и PS5:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если игрок, использующий PS5, приглашает игрока, использующего PS4, приглашенный не может принять приглашение.

Только Xbox Series X | S:

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой приложение вылетало при принятии приглашения, отправленного на неактивную учетную запись, вошедшую в систему.

Только Xbox One:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, недавно игравшие с XB1, могли войти в общественное лобби без запроса на присоединение к партии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог быть заблокирован мягко после отключения профиля Xbox Live, находясь в лобби «Играй за выжившего».

Известные проблемы

Только стадион:

  • Описание силы Кошмара гласит, что он может накопить 5 жетонов снов вместо 8.
  • Эксклюзивная косметика DLC для Главы 19: All-Kill не будет выдаваться при покупке. Косметика будет автоматически применена к подходящим игрокам, как только эта проблема будет исправлена ​​в следующем патче.
  • (ПРЕДВАРИТЕЛЬНО) Отсутствует строка для названия главы для баннера DLC на странице избранного внутриигрового магазина.

Только Магазин Windows:

  • Игра вылетает при отзыве согласия на версию игры для Microsoft Store.

Изменения с PTB на Live

Обманщик:

  • При активации главного события Трикстер автоматически бросает клинки.
  • Теперь можно отменить главное событие, нажав кнопку способностей.
  • В главном событии количество боеприпасов больше не уменьшается. Если у Обманщика было 50 лезвий, когда он был активирован, у него будет 50 лезвий, когда он закончится.
  • Улучшена визуальная обратная связь для перезарядки Showstopper после завершения главного события.
  • Добавлены дополнительные состояния к значку силы Трикстера в главном событии и во время восстановления после главного события.
  • Улучшена читаемость пользовательского интерфейса измерителя разрывов на портретах выживших.
  • Обновлен аддон Trick Blades: теперь лезвия отрикошетят дважды. Удары рикошета дают бонусные очки крови. Удары рикошетом больше не наносят двойной урон.
  • The Blight: хитбокс рывка обновлен, чтобы он был выше и уже, чтобы уменьшить столкновения с объектами на краю экрана игрока или вне поля зрения.

Перки:

  • Smash Hit: длительность увеличена до 4 секунд.
  • Самосохранение: теперь также скрывает лужи крови и стоны боли.
  • Звездный удар: эффект воздействия теперь обновляется каждый раз, когда выживший входит в ваш радиус террора, и эффект сохраняется в течение 26/28/30 секунд после выхода из него. Время восстановления уменьшено до 60 секунд.
  • Нет выхода: теперь базовое время составляет 10 секунд, +4/6/8 секунд для каждого жетона.

Перейти в источник

Оцените статью