Директор Media Molecule говорит о приобретении Sony Studio

Директор Media Molecule говорит о приобретении Sony Studio

Sony Interactive Entertainment неоднократно заявляла, что подходит к приобретениям и слияниям с осторожностью, предпочитая вместо этого органически развивать свои собственные студии, а не бродить по магазинам, чтобы увеличить производственные мощности.

Когда Sony приобретает студии, она известна тем, что питает их и позволяет создавать уникальные и разнообразные впечатления — что раньше повторяли Insomniac Games, а теперь — директор студии Media Molecule Шивон Редди. В обширном интервью для Push Square она сказала, что Sony имеет «отличный» послужной список, «не вмешиваясь в хорошие части студий после того, как они были приобретены», и показала, что Sony позволила Media Molecule пойти на «большие риски», например Мечты.

Говоря о приобретении, Редди сказал:

У всех нас раньше были приобретения, поэтому мы очень серьезно отнеслись к тому, как помочь команде приспособиться. И вы знаете, у Sony есть отличная репутация в том, что она не вмешивается в хорошие части студий после того, как они были приобретены. Мы настроили его так, чтобы в течение нескольких лет мы все еще работали через группу XDev, поэтому у нас были такие обучающие колеса, и со временем мы постепенно их сняли.

Так что да, большими изменениями стали студия, постоянные инвестиции и способность брать на себя действительно большие риски в таких вещах, как Dreams. Очевидно, существуют разные траектории, когда вас приобретают, а когда нет, и для нас определенно речь идет о том, что мы можем удвоить инновации и что мы можем сделать в [user generated content] Космос.

Media Molecule была основана в 2006 году и была приобретена Sony в 2010 году. Ее соучредитель Алекс Эванс объявил о перерыве в разработке игр в сентябре прошлого года.

Смотрите также:  Fall Guys не перейдет на Xbox Game Pass, несмотря на недавние слухи

[Source: Push Square]

Перейти в источник

создай клан