Завершив приобретение студии гоночных игр Codemasters, Electronic Arts заявила, что планирует рассматривать разработчика как «независимую группу в обозримом будущем».
Первоначально в ходе переговоров о приобретении Take-Two Interactive Codemasters в конечном итоге приняла более выгодное предложение в размере 1,2 миллиарда долларов от EA. Издатель уже владеет рядом гоночных франшиз и, очевидно, хотел сохранить свои позиции в этом жанре. Однако те, кто знаком с историей EA, скептически относятся к этому шагу, особенно после того, как компания закрыла EA Black Box и две студии Ghost Games.
В заявлении для IGN исполнительный директор EA Мэтт Билби пообещал поддерживать жанр гонок и сказал, что компания хочет дать возможность Codemasters расти. Далее он сказал:
Мы большие поклонники гоночного жанра, и я знаю, что многие из ваших читателей тоже, поэтому я уверен, что они поймут, почему мы так долго восхищались Codemasters. Наше намерение состоит в том, чтобы развить успех, достигнутый Codemasters, гарантируя, что мы поможем создать яркое, блестящее и захватывающее будущее для поклонников гонок, наполненное удивительными играми, которые доступны большему количеству игроков, чем когда-либо прежде.
Codemasters присоединяется к одному из самых сильных творческих коллективов в отрасли, наряду с DICE, Respawn, Bioware, Criterion, EA Sports и многими другими, и общие знания и опыт этой группы открывают путь для значительных инноваций для всех. Мы с нетерпением ждем возможности предоставить Codemasters всевозможную поддержку для совместного достижения успеха и знаем, что впереди нас ждет сильное будущее.
Приобретение Codemasters добавляет Формула 1, ГРЯЗЬ, DiRT Rally, СЕТКА, и Project CARS в портфель EA.
[Source: IGN]