Итак, Kingdom Hearts на ПК кажется вполне приличным портом | MMORPG.com

So Kingdom Hearts On PC Seems To Be A Semi-Decent Port Музыка

Kingdom Hearts наконец-то появился на ПК вчера после 19 лет, как консольный эксклюзив, и большая часть вопросов, связанных с переходом Disney / Final Fantasy на молнии, заключается в том, насколько хорош был порт для ПК. Ну, мы проверили это вчера, и результаты были … полуприличными?

Одной из особенностей, которую я был удивлен в более старых играх серии, была разблокированная частота кадров. У меня было ощущение, что мы увидим это в Kingdom Hearts 3 и даже в Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue, но старые игры создавались в то время, когда большая часть частоты кадров также была привязана к игровой физике. В других играх той эпохи, таких как Final Fantasy X, не было разблокированной частоты кадров в обновленных версиях. Я был приятно удивлен, когда увеличил частоту кадров до максимальных 144 Гц на моем мониторе и изо всех сил пошел против некоторых Heartless.

KH3 Меню

Когда вы загружаете Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 HD ReMix, вас фактически встречает отдельная программа запуска, из которой вы можете запустить первую, вторую или одну из других игр в пакете ReMix. Затем будет запущено другое окно, которое является самой игрой. Это сделало потоковую передачу немного странной, так как мой Game Source в Streamlabs OBS приходилось менять местами и находить новые источники, когда я запускал игру с самого начала.

Другая проблема, с которой я столкнулся изначально, заключалась в том, что он постоянно падал при попытке потоковой передачи, когда я просто пытался получить доступ к параметрам графики. Перезапуск устранил эту проблему, и прошлой ночью мы смогли транслировать первую часть Kingdom Hearts FINAL MIX на Twitch. Клавиатура и элементы управления мышью присутствуют полностью, и они тоже не так уж и плохи. Но это была игра, созданная с учетом контроллера с самого начала, и лучше всего она чувствует себя с контроллером Xbox или PlayStation в руке.

Тем не менее, KB / M — не ужасный способ, хотя я предлагаю переключить движение камеры в ручной режим. Однако имейте в виду, что есть некоторые сцены, в которых вы не можете перемещать камеру, например, проходя через коридор или коридор в здании. Бой также по умолчанию автоматически блокируется для ближайшего врага к Соре, а движение камеры мыши практически бесполезно, когда оно зацеплено за что-то. Это и хорошо, и плохо, потому что иногда ваша камера может попадать в окружающую среду, как это случилось со мной прошлой ночью в Траверс-Тауне. Здесь помогает автоматическое движение камеры, но на мышке это выглядит неестественно по сравнению с контроллером.

Однако мне нравится, что этот опыт можно настраивать. вы можете переключать автоблокировку и движение камеры в соответствии со своими предпочтениями, поэтому определенно стоит потратить время на поиск того, что лучше всего подходит для вас.

Однако в старых играх нет графических опций. Kingdom Hearts III + ReMind, поскольку он построен с использованием Unreal Engine 4, предлагает немного больше настроек, с множеством графических опций, а также ползунком шкалы разрешения, чтобы получить еще больше от вашего графического процессора.

Производительность также кажется в основном стабильной. Были места, где я заметил некоторые проблемы с кадром, например, в секретном месте на Островах Судьбы. Однако в целом производительность пока остается довольно высокой. Катсцены немного раздражают, так как даже сцены в движке иногда могут быть замедлены из-за стилистического выбора команды KH. Разрешение на некоторых предварительно обработанных сценах тоже кажется размытым, я предполагаю, по крайней мере, в случае первых Kingdom Hearts, что сцены имеют разрешение 1080p, в то время как мой вывод на монитор — 1440p. Это немного разочаровывает, но не так уж неожиданно.

В общем, думаю, я ожидал худшего. Я думаю, что в Kingdom Hearts по-прежнему лучше всего играть на геймпаде, поэтому я вернулся к шрифту, по сути став 15-летним ребенком, который был (и остается) одержим игрой, в которой есть Микки Маус и запутанные сюжетные линии. На ПК цена на него завышена, это точно, но если вы никогда не играли в серию и хотите проверить ее на ПК, похоже, что порт — хороший способ промокнуть сюжетные линии, которые все еще имеют даже самые горячие фанаты ломают голову почти два десятилетия спустя.

Перейти в источник

Оцените статью