For Honor Testing Grounds вернулся, и в нем будут представлены некоторые грядущие изменения в героях. Вот полные примечания к патчу обновления.
Описание обновления 2021 года для For Honor Testing Grounds (сегодня, 31 марта)
Мы вернулись с еще одним полигоном! Мы будем открывать его с 1 по 8 апреля.
На этот раз мы тестируем изменения семи героев. Они есть:
- Сюгоки
- Арамуша
- Берсерк
- Цзян Цзюнь
- Hitokiri
- Чжаньху
- Гладиатор
Изменения Сюгоки направлены на то, чтобы сделать игру против него менее утомительной, а также дать ему инструменты для ганга и улучшить давление 1 на 1.
Что касается Арамуши, мы стремимся повысить жизнеспособность Блэйд-блокады, а также дать герою начало и способы справляться с ударами.
Берсерк в основном меняет качество жизни; Уклонение от атак в целом стало более эффективным.
У Цзян Цзюня есть изменения в потреблении выносливости, а также в наказаниях Guardbreak и тяжелых завершающих боях, чтобы сделать его сильнее в 1 на 1.
Hitokiri внес изменения, чтобы улучшить плавность цепей и способы борьбы с ударами.
Изменения Чжаньху вращаются вокруг лучшего нейтрального давления, увеличения шансов на восстановление, отмены уклонения, а также улучшения атак бокового уклонения.
Наконец, Гладиатор получает улучшенную способность цепочки и улучшения его атак уклонения.
Мы рассмотрим изменения для каждого героя. Чтобы получить более подробное представление об этих изменениях, мы рекомендуем вам еще раз посмотреть Логово Воина.
Сюгоки
Объятия Демона
- Теперь выполняется с нейтрали с входом Back + Guard Break.
- Общая длительность атаки уменьшена до 900 мс.
- Теперь лечит на 20 повреждений и наносит 10 повреждений.
- Теперь полностью восстанавливает выносливость противника Сугоки.
- Больше нет брони
Комментарий разработчика: Эти изменения нацелены на то, чтобы сделать Demon’s Embrace тем ганговым приемом, которым он и должен быть; его положение в цепях в качестве мягкого финта не позволяет ему быть полным ходом для ганка.
Обвинение Они
- Теперь доступно нажатием кнопки Sprint только во время спринта.
- Пока активен «Рывок Они», Сюгоки получает повышенную скорость передвижения, а его выносливость медленно истощается.
- Убраны свойства Armored и Unblockable из хода.
Комментарий разработчика: Сюгоки с трудом выполняет свои повороты — переход от дорожки к боковой точке или от боковой точки к боковой; благодаря этому Сюгоки получает способность, аналогичную той, что есть у шиноби, и может быстрее перемещаться по полю битвы.
Уклонение от атак
- Новый вариант: удар головой в сторону уклонения
- Новая опция: передний Dodge Headbutt
- Новый вариант: уклонение вперед от пулемета.
Комментарий разработчика: Эти новые атаки уклонения должны предоставить Сугоки достаточно возможностей, чтобы правильно противостоять ударам оппонентов, а также оппонентам, которые склонны слишком сильно откатываться. Это также дает Сугоки нейтральный дебютант, который должен помочь ему лучше справиться с атакой.
Удар головой
- Теперь наносит 10 урона.
- Больше не оглушает, наносит урон выносливости и приостанавливает регенерацию выносливости.
- 500 мс от Front Dodge и в цепях, 533 мс от Side Dodges
Комментарий разработчика: Удар головой Сугоки теперь используется во многих других ситуациях, и поэтому он должен представлять большую угрозу, чем раньше.
Легкие атаки
Комментарий разработчика: Это помогает предотвратить разочарование во время боя против Сугоки, который может поразить Света в ответ на все, что бросили его противники.
Арамуша
Блэйд Блэйд и последующие действия
- Теперь можно отменить восстановление любой атаки на Blade Blockade при попадании, промахе и непрерывном блоке.
- Все дополнения Blade Blockade теперь гарантированы
- Heavy Followup теперь является боковой неблокируемой атакой со свойствами атаки по зоне.
- Light Followup — теперь самая популярная неблокируемая атака.
- Push Back Kick Followup не изменился
- Звоните в колокол убрано из продолжений Blade Blockade.
Комментарий разработчика: Эти изменения должны улучшить Блэйд-блокаду до тех пор, пока вы будете использовать соответствующее продолжение в зависимости от ситуации, и сделать доступ к Блэйд-блокаде намного проще.
Уклонение от атак
- Атака Rushing Wind больше не может выбирать, с какой стороны атаковать (всегда сверху) o Броня теперь начинается с 400 мс (было 100 мс)
- Новая опция: уклонение в сторону Heavy o 600 мс атака.
o Инициирует цепочки
Комментарий разработчика: Арамуша теперь должен иметь возможность справляться с ударами оппонента и лучше начинать атаку.
Звоните в колокол Мягкие финты
- Тяжелые открывающие теперь мягкие финты, чтобы позвонить в колокол
- Dodge Forward Heavy теперь мягкие финты, чтобы позвонить в колокол
Комментарий разработчика: Арамуша теперь получает инструмент как для открытия оппонентов, так и для создания гангов.
Цепи атак
- Арамуша теперь цепляется за добивающих, когда вторая атака выполняется без смены стойки.
Комментарий разработчика: Это избавляет Арамуша от необходимости делать Side -> Top -> Side, чтобы продолжить свою бесконечную цепочку. Это должно немного снизить предсказуемость и дать новые возможности групповым боям.
Берсерк
Верхний свет открывалки
- Теперь 500 мс (было 600 мс) и наносит 12 урона (вместо 13).
- Версия After Feint теперь составляет 400 мс (было 500 мс) и наносит 11 урона (вместо 12).
Комментарий разработчика: Эти изменения нормализуют все нейтральные световые атаки Берсерка, давая им одинаковую полезность.
Уклонение от атак
- Атака Head Slider теперь усилена и продвигается дальше.
- Атаки Spin Chop теперь усилены.
- Head Crusher теперь продвигается дальше
Комментарий разработчика: Берсеркер теперь должен иметь возможность использовать свои атаки уклонения как для преследования, так и для более надежной атаки.
Спринт Атака
- У Boar Rush теперь есть дополнительное движение вперед.
Комментарий разработчика: Берсерк теперь должен легче догонять убегающих от боя противников.
Цзян Цзюнь
Тяжелые новички
- Top Heavy Opener теперь длится 800 мс (было 900 мс) и наносит 24 урона (вместо 27).
- Боковые тяжелые открывающие теперь длится 900 мс (было 1000 мс) и наносят 27 урона (вместо 32).
Комментарий разработчика: Цзян Цзюнь теперь может использовать свой верхний пулемет в качестве наказания прорыва, а его боковые пулеметы — как легкое парирование, наказывающее за дополнительный урон.
Тяжелые финишеры
- Тяжелые добивающие теперь можно мягко обмануть на Guardbreak.
Комментарий разработчика: Это позволяет Цзян Цзюню ловить противников, которые могут откатиться от его тяжелых добивающих ударов.
Водоворот шифу
Комментарий разработчика: Это позволяет Цзян Цзюнь быть более эффективным в групповых боях, проводя неблокируемые атаки с переключением нескольких целей и угрожая внешним противникам.
Затраты на выносливость
- Все тяжелые атаки Цзян Цзюня теперь требуют 12 выносливости.
Комментарий разработчика: Штраф к выносливости Цзян Цзюнь при его боковых тяжелых атаках больше не актуален с обновлением Core Combat Update; они сохраняют свои свойства, но теперь требуют стандартного количества выносливости для тяжелых атак.
Атаки с уклонением вперед
- Новый вариант: уклонение от удара голенью вперед o Выполняется упорным рывком вперед и ударом по гвардейскому прорыву.
o 500 мс bash, который связывается с открывающими - Mighty Sanction теперь составляет 600 мс, больше нет мягких финтов на Kick и больше нельзя финтовать.
Комментарий разработчика: Эти изменения двоякие: Цзян Цзюнь теперь получает более надежное начало с его Kick, а также лучшую погоню с его Dodge Forward Heavy.
Удушение Доу Ши
- Больше не гарантирует урон парированному противнику.
Комментарий разработчика: Это заставляет Цзян Цзюнь решать, какой вариант действовать после парирования; Удушение Доу Ши больше не лучший вариант после каждого тяжелого парирования.
Hitokiri
Изменения в цепочке потоков
- Sprint Attack, Dodge Forward Heavy и Zone Attack теперь инициируют цепочки
Комментарий разработчика: Это позволяет Хитокири более легко цепляться за свои бесконечные цепи и оказывать большее давление в целом.
Удар / Размах
- Rei Kick имеет больший диапазон и больше не может быть отражен атаками с отступлением.
- Rei Sweep теперь гарантирует атаку Chained Heavy.
Комментарий разработчика: Эти изменения делают комбинацию Rei Kick / Sweep Хитокири более мощной и подталкивают к бесконечной цепочке более последовательным образом.
Бесконечные мириады атак
- Теперь получает броню при отпускании кнопки тяжелой атаки.
- Теперь имеет более плоские и большие траектории атаки.
- Теперь больше продвигается вперед во время атаки
Комментарий разработчика: Хитокири теперь должен иметь возможность более эффективно использовать свои атаки бесконечной тяжелой цепи в групповых боях.
Боковое уклонение от атаки
- Новый вариант: боковой Dodge Heavy o 600 мс
o Попадает в противоположную сторону от Dodge
o Инициирует цепочки
Комментарий разработчика: У Hitokiri теперь есть инструменты для защиты от ударов, и он может использовать их для более эффективного нападения.
Чжаньху
Отмена Dodge
- Все атаки теперь отменяют их восстановление в уклонения на 333 мс при восстановлении при попадании / промахе / непрерываемом блоке.
Комментарий разработчика: Чжаньху теперь может уклоняться от всех своих восстановлений, включая восстановление Финишера, чтобы оставаться в движении и оказывать давление на противников.
Уклонение от атак
- Жестокие и быстрые маневры теперь усилены и считаются тяжелым парированием.
- Stinging Maneuver теперь длится 500 мс и улучшен.
- Новая опция: Dodge Forward Subduing Counterblow
o Выполняется уклонением вперед и попаданием в Guardbreak
o 500 мс
o Цепи к открывающим
Комментарий разработчика: Атаки уклонения Чжаньху теперь должны быть более безопасными, и Чжаньху теперь также может использовать свою атаку ладонью, чтобы открывать противников.
Superior Block Dodge Followups
- Удалена опция Palm из уклонений Superior Block.
- При превосходном блокировании при уклонении легкие и тяжелые атаки теперь становятся неблокируемыми.
- На улучшенном блоке Front Dodge гарантирована легкая атака.
- При боковом уклонении от улучшенных блоков гарантированы легкие и тяжелые атаки.
- Front Superior Block Light теперь наносит 22 урона.
- Тяжелая атака Front Superior Block теперь наносит 30 урона.
- Атаки Side Superior Block теперь наносят 22 урона.
Комментарий разработчика: У Чжаньху больше нет Ладони при уклонениях от Superior Block, но теперь он может гарантировать урон, когда они успешно блокируют.
Прочие изменения
- Атака по зоне теперь действует на 500 мс.
- Траектория правого тяжелого финишера теперь отражается от траектории левого тяжелого финишера.
Комментарий разработчика: Эти изменения качества жизни должны помочь Чжаньху лучше соответствовать другим героям.
Гладиатор
Изменения в цепочке потоков
- Fusacina Ictus, Zone Attack и Sucker Punches теперь связаны с Heavy Finishers и Skewer.
Комментарий разработчика: У Гладиатора теперь есть больше способов войти в цепи и инициировать Пронзание и другие виды давления.
Уклонение от атак
- Атаки Bee’s Sting теперь имеют неуязвимые фреймы в их запуске.
- У Side Sucker Punches теперь есть дополнительный диапазон и неуязвимые рамы в их запуске.
- Crowd Pleaser теперь движется вперед больше
Комментарий разработчика: Эти изменения нацелены на то, чтобы сделать Гладиатора более близким к другим героям с точки зрения их атак уклонения, а также предоставить Гладиатору больше возможностей для преследования.
Fuscina Ictus
- Теперь наносит 10 урона.
- Больше не предотвращает казни связанных противников.
Комментарий разработчика: Fuscina Ictus теперь наносит более значительный урон, улучшая при этом свою способность ганга.
Вертел
- Теперь стоит 12 выносливости.
- Больше не гарантирует атаку Dodge Forward Light.
Комментарий разработчика: Skewer теперь должен быть намного более удобным, так как есть несколько способов инициировать атаку, и поэтому он теперь больше соответствует другим атакам.