Описание обновления 2021 года для For Honor Testing Grounds (сегодня, 31 марта)

Который час обновление Valorant для Astra и Episode 2 Act 2?

For Honor Testing Grounds вернулся, и в нем будут представлены некоторые грядущие изменения в героях. Вот полные примечания к патчу обновления.

Описание обновления 2021 года для For Honor Testing Grounds (сегодня, 31 марта)

Мы вернулись с еще одним полигоном! Мы будем открывать его с 1 по 8 апреля.

На этот раз мы тестируем изменения семи героев. Они есть:

  • Сюгоки
  • Арамуша
  • Берсерк
  • Цзян Цзюнь
  • Hitokiri
  • Чжаньху
  • Гладиатор

Изменения Сюгоки направлены на то, чтобы сделать игру против него менее утомительной, а также дать ему инструменты для ганга и улучшить давление 1 на 1.

Что касается Арамуши, мы стремимся повысить жизнеспособность Блэйд-блокады, а также дать герою начало и способы справляться с ударами.

Берсерк в основном меняет качество жизни; Уклонение от атак в целом стало более эффективным.

У Цзян Цзюня есть изменения в потреблении выносливости, а также в наказаниях Guardbreak и тяжелых завершающих боях, чтобы сделать его сильнее в 1 на 1.

Hitokiri внес изменения, чтобы улучшить плавность цепей и способы борьбы с ударами.

Изменения Чжаньху вращаются вокруг лучшего нейтрального давления, увеличения шансов на восстановление, отмены уклонения, а также улучшения атак бокового уклонения.

Наконец, Гладиатор получает улучшенную способность цепочки и улучшения его атак уклонения.

Мы рассмотрим изменения для каждого героя. Чтобы получить более подробное представление об этих изменениях, мы рекомендуем вам еще раз посмотреть Логово Воина.

Сюгоки

Объятия Демона

  • Теперь выполняется с нейтрали с входом Back + Guard Break.
  • Общая длительность атаки уменьшена до 900 мс.
  • Теперь лечит на 20 повреждений и наносит 10 повреждений.
  • Теперь полностью восстанавливает выносливость противника Сугоки.
  • Больше нет брони

Комментарий разработчика: Эти изменения нацелены на то, чтобы сделать Demon’s Embrace тем ганговым приемом, которым он и должен быть; его положение в цепях в качестве мягкого финта не позволяет ему быть полным ходом для ганка.

Обвинение Они

  • Теперь доступно нажатием кнопки Sprint только во время спринта.
  • Пока активен «Рывок Они», Сюгоки получает повышенную скорость передвижения, а его выносливость медленно истощается.
  • Убраны свойства Armored и Unblockable из хода.

Комментарий разработчика: Сюгоки с трудом выполняет свои повороты — переход от дорожки к боковой точке или от боковой точки к боковой; благодаря этому Сюгоки получает способность, аналогичную той, что есть у шиноби, и может быстрее перемещаться по полю битвы.

Уклонение от атак

  • Новый вариант: удар головой в сторону уклонения
  • Новая опция: передний Dodge Headbutt
  • Новый вариант: уклонение вперед от пулемета.

Комментарий разработчика: Эти новые атаки уклонения должны предоставить Сугоки достаточно возможностей, чтобы правильно противостоять ударам оппонентов, а также оппонентам, которые склонны слишком сильно откатываться. Это также дает Сугоки нейтральный дебютант, который должен помочь ему лучше справиться с атакой.

Удар головой

  • Теперь наносит 10 урона.
  • Больше не оглушает, наносит урон выносливости и приостанавливает регенерацию выносливости.
  • 500 мс от Front Dodge и в цепях, 533 мс от Side Dodges

Комментарий разработчика: Удар головой Сугоки теперь используется во многих других ситуациях, и поэтому он должен представлять большую угрозу, чем раньше.

Легкие атаки

Комментарий разработчика: Это помогает предотвратить разочарование во время боя против Сугоки, который может поразить Света в ответ на все, что бросили его противники.

Арамуша

Блэйд Блэйд и последующие действия

  • Теперь можно отменить восстановление любой атаки на Blade Blockade при попадании, промахе и непрерывном блоке.
  • Все дополнения Blade Blockade теперь гарантированы
  • Heavy Followup теперь является боковой неблокируемой атакой со свойствами атаки по зоне.
  • Light Followup — теперь самая популярная неблокируемая атака.
  • Push Back Kick Followup не изменился
  • Звоните в колокол убрано из продолжений Blade Blockade.

Комментарий разработчика: Эти изменения должны улучшить Блэйд-блокаду до тех пор, пока вы будете использовать соответствующее продолжение в зависимости от ситуации, и сделать доступ к Блэйд-блокаде намного проще.

Уклонение от атак

  • Атака Rushing Wind больше не может выбирать, с какой стороны атаковать (всегда сверху) o Броня теперь начинается с 400 мс (было 100 мс)
  • Новая опция: уклонение в сторону Heavy o 600 мс атака.
    o Инициирует цепочки

Комментарий разработчика: Арамуша теперь должен иметь возможность справляться с ударами оппонента и лучше начинать атаку.

Звоните в колокол Мягкие финты

  • Тяжелые открывающие теперь мягкие финты, чтобы позвонить в колокол
  • Dodge Forward Heavy теперь мягкие финты, чтобы позвонить в колокол

Комментарий разработчика: Арамуша теперь получает инструмент как для открытия оппонентов, так и для создания гангов.

Цепи атак

  • Арамуша теперь цепляется за добивающих, когда вторая атака выполняется без смены стойки.

Комментарий разработчика: Это избавляет Арамуша от необходимости делать Side -> Top -> Side, чтобы продолжить свою бесконечную цепочку. Это должно немного снизить предсказуемость и дать новые возможности групповым боям.

Берсерк

Верхний свет открывалки

  • Теперь 500 мс (было 600 мс) и наносит 12 урона (вместо 13).
  • Версия After Feint теперь составляет 400 мс (было 500 мс) и наносит 11 урона (вместо 12).

Комментарий разработчика: Эти изменения нормализуют все нейтральные световые атаки Берсерка, давая им одинаковую полезность.

Уклонение от атак

  • Атака Head Slider теперь усилена и продвигается дальше.
  • Атаки Spin Chop теперь усилены.
  • Head Crusher теперь продвигается дальше

Комментарий разработчика: Берсеркер теперь должен иметь возможность использовать свои атаки уклонения как для преследования, так и для более надежной атаки.

Спринт Атака

  • У Boar Rush теперь есть дополнительное движение вперед.

Комментарий разработчика: Берсерк теперь должен легче догонять убегающих от боя противников.

Цзян Цзюнь

Тяжелые новички

  • Top Heavy Opener теперь длится 800 мс (было 900 мс) и наносит 24 урона (вместо 27).
  • Боковые тяжелые открывающие теперь длится 900 мс (было 1000 мс) и наносят 27 урона (вместо 32).

Комментарий разработчика: Цзян Цзюнь теперь может использовать свой верхний пулемет в качестве наказания прорыва, а его боковые пулеметы — как легкое парирование, наказывающее за дополнительный урон.

Тяжелые финишеры

  • Тяжелые добивающие теперь можно мягко обмануть на Guardbreak.

Комментарий разработчика: Это позволяет Цзян Цзюню ловить противников, которые могут откатиться от его тяжелых добивающих ударов.

Водоворот шифу

Комментарий разработчика: Это позволяет Цзян Цзюнь быть более эффективным в групповых боях, проводя неблокируемые атаки с переключением нескольких целей и угрожая внешним противникам.

Затраты на выносливость

  • Все тяжелые атаки Цзян Цзюня теперь требуют 12 выносливости.

Комментарий разработчика: Штраф к выносливости Цзян Цзюнь при его боковых тяжелых атаках больше не актуален с обновлением Core Combat Update; они сохраняют свои свойства, но теперь требуют стандартного количества выносливости для тяжелых атак.

Атаки с уклонением вперед

  • Новый вариант: уклонение от удара голенью вперед o Выполняется упорным рывком вперед и ударом по гвардейскому прорыву.
    o 500 мс bash, который связывается с открывающими
  • Mighty Sanction теперь составляет 600 мс, больше нет мягких финтов на Kick и больше нельзя финтовать.

Комментарий разработчика: Эти изменения двоякие: Цзян Цзюнь теперь получает более надежное начало с его Kick, а также лучшую погоню с его Dodge Forward Heavy.

Удушение Доу Ши

  • Больше не гарантирует урон парированному противнику.

Комментарий разработчика: Это заставляет Цзян Цзюнь решать, какой вариант действовать после парирования; Удушение Доу Ши больше не лучший вариант после каждого тяжелого парирования.

Hitokiri

Изменения в цепочке потоков

  • Sprint Attack, Dodge Forward Heavy и Zone Attack теперь инициируют цепочки

Комментарий разработчика: Это позволяет Хитокири более легко цепляться за свои бесконечные цепи и оказывать большее давление в целом.

Удар / Размах

  • Rei Kick имеет больший диапазон и больше не может быть отражен атаками с отступлением.
  • Rei Sweep теперь гарантирует атаку Chained Heavy.

Комментарий разработчика: Эти изменения делают комбинацию Rei Kick / Sweep Хитокири более мощной и подталкивают к бесконечной цепочке более последовательным образом.

Бесконечные мириады атак

  • Теперь получает броню при отпускании кнопки тяжелой атаки.
  • Теперь имеет более плоские и большие траектории атаки.
  • Теперь больше продвигается вперед во время атаки

Комментарий разработчика: Хитокири теперь должен иметь возможность более эффективно использовать свои атаки бесконечной тяжелой цепи в групповых боях.

Боковое уклонение от атаки

  • Новый вариант: боковой Dodge Heavy o 600 мс
    o Попадает в противоположную сторону от Dodge
    o Инициирует цепочки

Комментарий разработчика: У Hitokiri теперь есть инструменты для защиты от ударов, и он может использовать их для более эффективного нападения.

Чжаньху

Отмена Dodge

  • Все атаки теперь отменяют их восстановление в уклонения на 333 мс при восстановлении при попадании / промахе / непрерываемом блоке.

Комментарий разработчика: Чжаньху теперь может уклоняться от всех своих восстановлений, включая восстановление Финишера, чтобы оставаться в движении и оказывать давление на противников.

Уклонение от атак

  • Жестокие и быстрые маневры теперь усилены и считаются тяжелым парированием.
  • Stinging Maneuver теперь длится 500 мс и улучшен.
  • Новая опция: Dodge Forward Subduing Counterblow
    o Выполняется уклонением вперед и попаданием в Guardbreak
    o 500 мс
    o Цепи к открывающим

Комментарий разработчика: Атаки уклонения Чжаньху теперь должны быть более безопасными, и Чжаньху теперь также может использовать свою атаку ладонью, чтобы открывать противников.

Superior Block Dodge Followups

  • Удалена опция Palm из уклонений Superior Block.
  • При превосходном блокировании при уклонении легкие и тяжелые атаки теперь становятся неблокируемыми.
  • На улучшенном блоке Front Dodge гарантирована легкая атака.
  • При боковом уклонении от улучшенных блоков гарантированы легкие и тяжелые атаки.
  • Front Superior Block Light теперь наносит 22 урона.
  • Тяжелая атака Front Superior Block теперь наносит 30 урона.
  • Атаки Side Superior Block теперь наносят 22 урона.

Комментарий разработчика: У Чжаньху больше нет Ладони при уклонениях от Superior Block, но теперь он может гарантировать урон, когда они успешно блокируют.

Прочие изменения

  • Атака по зоне теперь действует на 500 мс.
  • Траектория правого тяжелого финишера теперь отражается от траектории левого тяжелого финишера.

Комментарий разработчика: Эти изменения качества жизни должны помочь Чжаньху лучше соответствовать другим героям.

Гладиатор

Изменения в цепочке потоков

  • Fusacina Ictus, Zone Attack и Sucker Punches теперь связаны с Heavy Finishers и Skewer.

Комментарий разработчика: У Гладиатора теперь есть больше способов войти в цепи и инициировать Пронзание и другие виды давления.

Уклонение от атак

  • Атаки Bee’s Sting теперь имеют неуязвимые фреймы в их запуске.
  • У Side Sucker Punches теперь есть дополнительный диапазон и неуязвимые рамы в их запуске.
  • Crowd Pleaser теперь движется вперед больше

Комментарий разработчика: Эти изменения нацелены на то, чтобы сделать Гладиатора более близким к другим героям с точки зрения их атак уклонения, а также предоставить Гладиатору больше возможностей для преследования.

Fuscina Ictus

  • Теперь наносит 10 урона.
  • Больше не предотвращает казни связанных противников.

Комментарий разработчика: Fuscina Ictus теперь наносит более значительный урон, улучшая при этом свою способность ганга.

Вертел

  • Теперь стоит 12 выносливости.
  • Больше не гарантирует атаку Dodge Forward Light.

Комментарий разработчика: Skewer теперь должен быть намного более удобным, так как есть несколько способов инициировать атаку, и поэтому он теперь больше соответствует другим атакам.

Перейти в источник

создай клан