Патч Path of Exile 3.13.2 нацелен на улучшение производительности до версии 3.14 | MMORPG.com

Path of Exile Patch 3.13.2 Aims to Improve Performance Before 3.14 Музыка

Grinding Gear Games выпустили предварительную версию патча 3.13.2 Path of Exile, цель которого — улучшить производительность перед расширением 3.14.

Как сообщалось ранее, на 8 апреля запланирована прямая трансляция, которая должна продемонстрировать Path of Exile 2 в дополнение к следующему расширению Ultimatum. На данный момент мы мало что знаем об Ultimatum, кроме того, что он выйдет на ПК 16 апреля, а консоли — 21 апреля. У нас есть тизер, который расскажет вам о прямой трансляции.

Этот патч 3.13.2 предназначен для улучшения производительности. Патч касается потоковой передачи текстур и улучшения загрузки этих текстур. Надеюсь, это означает, что в вашей игре будет меньше текстур с низким разрешением.

Некоторые другие примечания к патчу включают:

Добавлена ​​автоматизация для удаления старых данных миникарты и шейдеров. Этот процесс происходит во время видео с логотипом Grinding Gear Games при запуске и может занять некоторое время. Старые данные миникарты и шейдера обычно в будущем будут очищаться один раз за лигу. Обновлен патчер, чтобы уменьшить фрагментацию ggpk в процессе установки исправлений. Это означает, что в будущем файл ggpk не станет таким большим и таким быстрым. Мы работаем над графическим интерфейсом для инструмента PackCheck, чтобы вы могли легко его сжать.

Кроме того, если вы используете Mac M1, вы сможете играть в Path of Exile, используя Rosetta 2. По словам Grinding Gear, это должно иметь минимальное влияние на производительность. Вы можете ознакомиться с полным списком примечаний к патчу здесь.

Перейти в источник

Оцените статью