Патент EA направлен на то, чтобы уменьшить разочарование из-за огромных размеров загружаемых игр

Патент EA направлен на то, чтобы уменьшить разочарование из-за огромных размеров загружаемых игр

Сотрудники GameRant обнаружили патент, поданный издательским гигантом Electronic Arts, на технологию, которая позволяет игрокам транслировать полные игры до того, как они загрузятся. Идея состоит в том, чтобы позволить игрокам подключиться мгновенно, а не ждать завершения загрузки.

Патент предназначен для «клиента динамической потоковой видеоигры», который работает с «огромным набором устройств». В приложении конкретно упоминаются «настольные компьютеры, ноутбуки, игровые платформы, телевизионные приставки, телевизоры (например, Интернет-телевизоры), сетевые киоски, автомобильные консоли, компьютерные устройства, носимые устройства (например, умные часы и очки с вычислительной функциональностью), и беспроводные мобильные устройства (например, смартфоны, КПК, планшеты и т.п.), и это лишь некоторые из них ».

В своем заявлении EA признает, что некоторым игрокам неприятно сидеть через массовые загрузки до 100 ГБ, особенно если у них ограниченное время. Издатель надеется решить эту проблему с помощью своей новой технологии.

«Из-за размера видеоигр процесс установки может занять довольно много времени», — говорится в описании. «Размер игр в некоторых случаях может превышать 100 ГБ данных для загрузки по сети, что может занять много часов. Этот процесс загрузки может быть довольно неприятным, если пользователь хочет сыграть в новую игру с друзьями или у него ограниченное количество времени для игры ».

Первоначально заявка была подана в 2019 году, но запатентована только недавно, 16 февраля. Неясно, активно ли EA развивает указанную технологию.

[Source: USPTO via GameRant]

Перейти в источник

создай клан
Смотрите также:  Другие инсайдеры предполагают, что новости Elden Ring скоро появятся