Практика: возможно, не покупайте Disco Elysium на PS5 при запуске

Практика: возможно, не покупайте Disco Elysium на PS5 при запуске Игры

Было заявлено, что Disco Elysium: The Final Cut будет поддерживать 60 кадров в секунду на PlayStation 5. Однако при запуске это абсолютно не так. Долгожданная изометрическая ролевая игра была запущена на платформах Sony с рядом незначительных проблем, все из которых в сумме привели к довольно неудовлетворительному опыту. Это расстраивает, потому что мы видим, как часть очарования и качества просачивается сквозь трещины, о которых ее пользователи ПК говорили в течение прошлого года, до такой степени, что мы думаем, что разработчик ZA / UM в конечном итоге будет считаться одним из Лучшая PS5 в первые годы своего существования. Но мы не играем в эту игру в первый день. То, что мы играем, кажется глючным и неотзывчивым.

Это частота кадров, которая нам действительно не по зубам. Цель 60 кадров в секунду может быть достигнута, когда вы оставите игру в режиме ожидания, но тогда вы не добьетесь никакого прогресса. Серьезное пыхтение — обычное явление при переходе между средами, и простая навигация на открытом воздухе может слишком часто приводить к падению частоты кадров. Это портит нам ощущение исследования, поскольку мы стараемся держать игру под контролем с технической точки зрения так же, как и разговариваем с местными жителями города. Некоторые могут смириться с этим, но мы не ожидали, что Disco Elysium: The Final Cut будет работать как слайд-шоу. Это оставляет неутешительное первое впечатление, которое экстраполируется только из-за плохих подсказок.

Игра использует правый стик на контроллере PS5 DualSense для выделения объектов в любой среде, с которой вы можете взаимодействовать. Затем вам нужно подтвердить это взаимодействие, нажав X, за исключением того, что главный герой Гарри, кажется, выполняет ваши приказы примерно половину времени. Это очень неудобная система, в которой вам нужно идеально выстроить своего персонажа в соответствии с тем местом, где игра хочет, чтобы вы стояли, чтобы вызвать подсказку. Если вы встанете немного в стороне, взаимодействие не состоится. Всего за несколько часов игры мы очень регулярно обнаруживали, что без нужды корректируем позиции в соответствии с требованиями игры. Это утомительное действие, которое не очень хорошо поддается контроллеру.

А тут и там есть странные сбои, которые уводят от вас контроль. Одним из примеров может быть ситуация, когда мы просто потеряли возможность выбрать вариант диалога на пару минут. К любому другому меню в игре можно было получить доступ и даже пролистать его, но вернуться к самой игре и не было никаких кубиков. Затем мы внезапно восстановили контроль и получили возможность продолжить работу — к этому моменту мы нажали все кнопки на контроллере несколько раз, поэтому мы не уверены, что вызвало эту ошибку или как она была решена.

Однако, как упоминалось ранее, вся ситуация раздражает, потому что мы можем видеть проблески того, о чем болтали те, кто играл в основную игру на ПК с момента запуска. Первоклассное письмо делает дискуссии увлекательными, а широкий выбор диалоговых окон у вас под рукой — это действительно что-то. Это ставит типичные ролевые игры, которые вы знаете на консолях, до абсолютного стыда. Само повествование еще не совсем захватило нас, но до нас осталось всего несколько часов. Если он станет лучше в нашей следующей игровой сессии, мы начнем понимать, почему игра так высоко ценится за ее историю.

Немного душераздирающе видеть запуск Disco Elysium: The Final Cut в таком состоянии на PS5. Здесь есть что-то особенное, и мы очень хотим поработать и раскрыть это, но нам придется сделать это с очень низкой частотой кадров, глупыми подсказками о взаимодействии и небольшой горсткой ошибок. Где-то здесь есть отличная игра — ее просто не было на старте.

Вы уже играли в Disco Elysium: The Final Cut на PS5? Вы также сталкивались со многими проблемами или ошибками с частотой кадров? Поделитесь своими первыми впечатлениями в комментариях ниже.

Перейти в источник

Оцените статью