Примечания к обновлению PUBG 17.2 (11 мая)

Который час обновление Valorant для Astra и Episode 2 Act 2? Игры

После почти 8 часов технического обслуживания обновление 17.2 для PUBG теперь доступно для загрузки и содержит изменения карт, оружия и некоторого снаряжения.

Длительное время обслуживания обновлений PUBG всегда было проблемой для сообщества, и, похоже, оно не изменилось с момента его выпуска в качестве бесплатной игры.

ПРОВЕРЬ ЭТО: Утечка новых способностей и перков DBD Dredge, новая карта и выживший

Обновление 17.2 теперь доступно для загрузки, но игра была недоступна в течение почти 8 часов, хотя ожидается, что время простоя закончится достаточно скоро.

Ниже вы можете ознакомиться с примечаниями к патчу нового обновления:

ПУБГ | Кинематографический трейлер «Счастливый день»

БридТВ

8249

ПУБГ | Кинематографический трейлер «Счастливый день»

https://i.ytimg.com/vi/x0uSNxdQ7RA/hqdefault.jpg

951970

951970

центр

26546

Примечания к обновлению PUBG 17.2

Исправления живого сервера:

Исправлена ​​системная ошибка инвентаря, которая возникает, когда вы участвуете в арене 1 на 1 два раза подряд. Исправлено сообщение, которое не исчезало, когда вы готовитесь / отменяете готовность после выбора командной эмоции в главном лобби. Исправлено окно обновления Survivor Pass, которое всплывает, когда вы открываете НАБОР ПРЕМИУМ-ПОСТАВОК #2.

Сфера корректировщика:

Дальность обнаружения противника изменена с 1000 м на 600 м. Белый пассивный маркер НЕ будет появляться автоматически в режиме прицеливания. ДЕРЖАТЬ нажмите кнопку огня, чтобы начать поиск врагов. Как только сканирование начнется, на экране появится шкала, которая начнет заполняться. Полное заполнение счетчика сканирования займет одну секунду. Выход из режима ADS во время сканирования полностью отменит процесс сканирования и потребует, чтобы вы начали заново с самого начала. Как только счетчик сканирования заполнится, пассивные маркеры исчезнут. затем появляются на врагах в поле зрения прицела корректировщика. Однако враги, попавшие в поле зрения прицела корректировщика ПОСЛЕ сканирование завершено будет НЕТ быть отмеченным. Пассивные маркеры также появятся на врагах, прячущихся в дыму. Вы можете инициировать и завершить столько сканирований, сколько пожелаете, в режиме ADS. Новое сканирование не может начаться, пока сканирование уже выполняется. Когда вы завершаете новое сканирование, предыдущий набор пассивных маркеров заменяется новым. Срок действия пассивных маркеров не ограничен по времени, и они будут продолжать отмечать врагов, даже когда враги прячутся в дыму или листве, но пассивные маркеры исчезают, когда отмеченные враги спрятаться за сплошным укрытием, например, за деревьями или зданиями, или когда они выходят из поля зрения прицела корректировщика, или если вы прекращаете использовать прицел корректировщика. КРАН клавишу «Огонь» вместо того, чтобы удерживать ее для выполнения другой функции — нажатие на кнопку «Огонь», когда пассивно отмеченные враги находятся в пределах вашего поля зрения и расположены в центральном прямоугольнике прицела корректировщика, изменит пассивные маркеры на красные активные маркеры. Красный активный маркер теперь помечает врагов по отдельности в течение 3 секунд. Через 3 секунды активные маркеры снова станут пассивными, если враги все еще находятся в поле зрения корректировщика. В противном случае метки полностью исчезнут. Если вы нажмете кнопку «Огонь», когда уже изменили пассивные маркеры на активные, вы можете продлить срок действия существующих активных маркеров. Активные маркеры исчезнут, как только враги исчезнут из поля зрения — это включает в себя, когда они прячутся за укрытием. Если вы отмечены противником активным маркером, вы получите предупреждающее сообщение на своем экране. Даже если пассивные отмеченные враги находятся внутри дыма, вы можете преобразовать их пассивные маркеры в активные. ( Консоль) Клавиша для нормального пинга экрана изменена на следующую: Тип контроллера A, B: RB (Xbox, Stadia) / R1 (PlayStation) Тип контроллера C: R Stick (Xbox, Stadia) / R3 (PlayStation)

Баланс оружия:

MK12После обновления, связанного с повреждениями, игрокам по-прежнему было сложно с ним справиться. Поэтому мы улучшили значение восстановления отдачи, чтобы обеспечить стабильность, как у Mini14. Увеличенное восстановление отдачи. Перебалансировали скорость, связанную с отдачей.

Миномет:

Теперь его можно использовать на любой местности, за исключением случаев, когда угол развертывания не закреплен, или на воде, включая небольшие лужи. Асфальт, бетон, железо, трава, песок, снег, лед, камень и т. д. Доступно в обычных матчах: Эрангел, Мирамар, Санок, Викенди, Каракин, Парамо, Таего. Из-за особых характеристик карты Мортира недоступна в Убежище. Теперь Мортира занимает слот инвентаря, а вес установлен на 50. Его можно взять и хранить в инвентарь снова после использования. Поднятие миномета с основным оружием в руке автоматически переключит вас на миномет. Поднятие миномета голыми руками (с двумя кобурами основного оружия) поместит миномет в инвентарь. оружие с минометом на экране инвентаря заставит вас бросить основное оружие. Поднятие миномета, когда игрок не экипирован каким-либо оружием, поместит миномет в первый слот для основного оружия. Вес боеприпасов снижен до 20 вместо предыдущие 30 патронов появляются в стеке из 3–5 вместо предыдущих 1–3 (Консоли) Изменения UX. Поместить в инвентарь: ключ A (Xbox, Stadia) / ключ X (PlayStation). экипируйте в основной слот оружия, забрав его с земли или из багажника транспортного средства.

Картографический сервис:

НОРМАЛЬНЫЙ МАТЧЭрангель / Мирамар / Таего / Санок / Хейвен → ВИКЕНДИРотация карты для обычных матчей удалит Хейвен и вернет Викенди.РЕЙТИНГЭрангель / Мирамар / Таего

Мир – Санок:

B.Duck является украшением карты, поэтому ничего не произойдет, даже если вы нападете на утку.

Мир – Погода:

Цвета погоды и текстуры местности в Мирамаре были скорректированы, чтобы уменьшить яркий желтый оттенок карты. Также скорректирован цвет некоторых погодных условий для Парамо, Хейвена и Каракина, чтобы передать более реалистичную атмосферу.

Тренировочный режим — новая область 1 на 1:

Взаимодействуйте с вывесками, расположенными перед билетной кассой за пределами арены, чтобы участвовать или наблюдать. Многочисленные интерактивные вывески для регистрации на матч 1 на 1 или для наблюдения также разбросаны по всей арене. Участники: будут зарегистрированы на матч 1 на 1. бассейнВы можете отменить подбор игроков в любое время, повторно взаимодействуя с билетной кассой.После завершения подбора игроков появится 5-секундный обратный отсчет, прежде чем вы войдете на арену.Зрители: войдут в зону для зрителей после 5-секундного обратного отсчета

Новая функция — телепортация карты:

Откройте карту мира, чтобы телепортироваться на тренировочную площадку. На карте отображаются интерактивные значки. Нажмите на значок по вашему выбору, и вы сразу же окажетесь в пункте назначения. (Только для ПК) Вы также можете использовать список эскизов определенных областей, показанных в левой части карты мира.

Метательный таймер:

Он появляется на гранатах и ​​светошумовых гранатах. Как только начинается приготовление, пользовательский интерфейс отображается справа от пользовательского интерфейса отображения точки броска. Пользовательский интерфейс исчезает сразу после броска. Время приготовления каждого метательного предмета следующее. Граната: 5 секундОглушение Граната: 2,5 секунды. Недоступно в рейтинговом и киберспортивном режимах.

Спектакль:

Улучшено использование памяти за счет удаления ненужной логики, используемой для выражения игровых персонажей.

Исправление ошибок:

Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки с DBNO могли видеть сквозь стены. Исправлена ​​проблема с искажением персонажа, когда вы садились на акварельс после того, как сошли с грязного велосипеда в воде. Исправлена ​​​​проблема с персонажем, который выглядел так, как будто он идет, когда он на самом деле бежит после использования. эмоция. Исправлена ​​проблема с разными условиями помощи в зависимости от того, ехал ли вражеский игрок на транспортном средстве или нет. Исправлена ​​проблема с позицией и целью игрока, которые выглядели иначе с точки зрения другого игрока после повторного доступа к игре, когда вы наклоняетесь в режиме ADS. Исправлена ​​проблема, из-за которой ваши шаги звучали так, как будто вы босиком, когда у вас есть предметы обуви, экипированные из предмета с несколькими слотами. Исправлена ​​​​проблема с отсутствием звука при переключении режима стрельбы для ACE32. Исправлена ​​​​проблема с ACE32, звучащим громче, чем другие AR с расстояния 100 м. Исправлена ​​​​проблема с возможностью видеть местность и силуэт персонажа в дыму дымовой гранаты. Исправлена ​​​​проблема с возможностью оставаться под водой без ограничений во времяиспользуя определенную эмоцию. Исправлена ​​проблема с невозможностью войти в лабораторию прицеливания / звука после прыжка с определенного объекта. (ПК) Исправлена ​​​​проблема со статусом Solo / Duo Squad, которая не обновлялась в Steam и Discord. (ПК) Исправлена ​​проблема возможности использовать прицел корректировщика в режиме TPP при настройке режимов прицеливания и прицеливания на разные клавиши. (ПК) Исправлена ​​проблема с появлением черного экрана, когда игрок входит в рейтинговый матч после входа в тренировочный режим во время рейтингового матча. (ПК) Исправлена ​​проблема с невозможностью пропустить вступительный ролик при запуске обучения. Исправлены коллизии, текстуры, производительность и другие общие проблемы в Taego. Исправлена ​​​​проблема с первым звуком сирены Черной зоны, не воспроизводимым в Каракине. Исправлены стрелки, показывающие отображается белым цветом на странице новостей лобби. Исправлена ​​проблема с исчезновением даты при наведении курсора на уведомление в разделе «Уведомления». перекрывающийся русский текст в сообщение, связанное с тренировочным режимом, которое отображается во время рейтингового подбора игроков. (ПК) Исправлена ​​проблема с тем, что каждая буква G-COIN не была заглавной на вкладке G-COIN в меню «Магазин». (ПК) Исправлена ​​​​проблема с отсутствующей строкой меню после переход в Магазин после покупки предустановленного слота. (ПК) Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст отображался обрезанным в помощнике по обучению, когда соотношение сторон экрана установлено на 16:10. (Консоль) Исправлена ​​проблема с завершенными обучающими миссиями, которые продолжали отображаться на на странице события. Исправлена ​​неудобная текстура левой руки мужского персонажа после экипировки перчаток «Готов к бою» и куртки «Готов к бою». Исправлена ​​неловкая проблема с волосами при экипировке маски древней мумии и некоторых предметов прически.

Это обновление в настоящее время доступно на ПК, но игроки на консолях, вероятно, получат его через несколько дней или недель. Как видите, примечания к консольному патчу уже были включены выше.

ПРОЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: GTA 5 выглядит потрясающе с модами NVE и Reshade на RTX 3090

PUBG теперь доступен бесплатно на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и ПК.

Перейти в источник

Оцените статью