Примечания к патчу TFT 11.7 — чего ожидать от последнего обновления TeamFight Tactics

Примечания к патчу TFT 11.7 - чего ожидать от последнего обновления TeamFight Tactics

После ряда изменений (в основном нерфов), которые продолжали поступать в определенные композиции в Teamfight Tactics после последних обновлений, пора нам увидеть некоторые баффы, верно? В патче 11.7 для TFT Vanguards наконец-то вернули ту мощь, которой они были знамениты. Юниты, которые медленно падали, такие как Нидали, получают немного больше урона, а юниты с 4 стоимостью, которые, казалось, не приносили этот элемент «вау» раньше, больше не игнорируются.

Патч 11.7 — это не тот патч, который будет использоваться в чемпионате TFT Fates Worlds, поэтому не беспокойтесь, если вам не удастся увидеть, как могучая команда 8-Vanguards разыграла свою игру на большой сцене. Патч Fates Worlds по-прежнему является предыдущим патчем 11.6, поэтому, если вы хотите опробовать некоторые из самых сильных юнитов в настоящее время в мете, ознакомьтесь с нашим уровневым списком лучших юнитов в TFT!

Изменения черт

Авангард

Броня: 100/250/500/800 ⇒ 100/250/500/1000.

После предыдущего патча, в котором некоторые предметы были скорректированы, а снижение брони / сопротивления магии не суммируется, Vanguard также получил серьезный нерф. Хотя получить 8 авангардов непросто, это должно было быть намного выгоднее (по сравнению с 8 божественными или 8 бойцами).

Теперь, с последним патчем, Vanguards наконец-то вернулись к своей первоначальной силе, что просто удивительно. 200 Armor имеет огромное значение в поздней игре, особенно с учетом того, что многие игроки предпочитают Sharpshooters, Slayers и другие тяжелые для физического уровня игры. Я могу с уверенностью сказать, что Vanguard сейчас как минимум A-tier! (если вы мне не верите, взгляните на команду Fabled / Vanguard, с которой я только что занял 1-е место!)

TFT Patch 11.7 — Изменения и корректировки чемпиона

Нидали

Урон от броска копья: 100/175/300 ⇒ 100/175/350.

Нидали медленно отошла от меты и команды Снайперов, после того как ее урон продолжал ослабевать. Однако с этим 3-звездочным бонусом она должна увидеть больше игрового времени, по крайней мере, в начале и в середине игры.

Владимир

Урон от переливания: 400/600/900 ⇒ 400/600/1000.

Владимир всегда был отрядом с большим потенциалом, но отсутствие урона на уровне 3 звезд не позволяло ему стать керри в поздней игре. Эти 100 дополнительных урона при 3-х звёздах должны стать долгожданным усилением, которое должно сделать его потенциальным основным керри в середине игры или в команде сифонеров.

Дариус

Падение урона Fortune’s Guillotine при сбросе: 25% ⇒ 25/20/10%.

Если вы все еще помните старые добрые дни Космического Пирата Дариуса с 2x Серафимами, поздравляю вас. Не многие игроки выбирали данкмастера в Fates, но это отчасти из-за падения урона, которое он получил от своего ультимейта.

С этим патчем урон Дариуса больше не будет так сильно падать на последующих звездах, что должно снова сделать его грозным керри, особенно на уровне 3 * (и в команде Истребителей).

Ирелия

Продолжительность обезоруживания «Буря клинков»: 2,5 / 3/4 ⇒ 2,5 / 3/5 секунды.

3-звездочный бонус Ирелии казался немного тусклым в поздней игре, поэтому увеличенная длительность обезоруживания может означать, что мы увидим намного больше комбинаций Просвещенных + Божественных. Дополнительная секунда может сыграть решающую роль в поздней игре, так что следите за всеми предстоящими 3-звездочными Ирелиями!

Юми

Исцеление при приближении: 30/45/75% ⇒ 30/45/90% недостающего здоровья.

Поддерживая эту тенденцию, Юми также получит мощный положительный эффект. Поскольку ее Zoomies были единственным источником потери LP для многих игроков, это дополнительное лечение с 3 звездами могло мгновенно пополнить HP союзника с 1 до 100.

Атрокс

Урон от адских цепей: 400/600/2000 ⇒ 400/600/2500.

Чо’Гат

Разрывной урон: 200/400/1500 ⇒ 200/400/2000.

Седжуани

Урон Firecracker: 100/200/800 ⇒ 100/200/1600.

Xayah

Возвращаемый урон Featherstorm: 100/200/400 ⇒ 100/200/600.

Шен

Максимальная длительность блокировки маны: 4/4/8 ⇒ 4 секунды.

Как я уже упоминал в начале, некоторые из чемпионов с 4-мя ценами на самом деле не чувствовали себя настоящими керри в поздней игре. Если вы довели отряд с 4-мя ценами до 3-х звезд, это должно быть очень полезно, поэтому многие из этих изменений должны вызвать большую мотивацию для 3-звездных керри-юнитов, таких как Атрокс, Чо, Седжу и Шая.

Talon

Дополнительный урон Truestrike: 100/150/400 ⇒ 150/200/600.

Хотя Коготь неизменно демонстрировал достойные результаты, пора было получить некоторые серьезные положительные эффекты. Коготь теперь будет наносить еще больший урон на всех этапах, так что определенно ожидайте увидеть больше его на аренах.

Изменения рейтинговых прибылей и убытков LP

Я думаю, что все мы испытали странные выигрыши и потери LP. Я, со своей стороны, получал довольно похожие пластинки как за второе, так и за третье места, и, честно говоря, это было не вау. После последнего патча лазание определенно должно стать более плавным и без особых иканий. Если вы по-прежнему стремитесь получить определенный рейтинг до конца сезона, сейчас самое время спамить рейтинговые игры!

Это все изменения, внесенные патчем TFT 11.7! Чтобы узнать больше об игре, обязательно загляните в наш центр TFT!

Хочу больше?
Ознакомьтесь с нашей растущей коллекцией советов, руководств и пошаговых руководств по Teamfight Tactics!

Перейти в источник

создай клан