Селеста заслуживает даже большей похвалы, чем получила

Пабло Шрайбер - Все, что вам нужно знать о главном телеканале Игры

Игра в Celeste после ее выхода в 2018 году изменила все, что я знал о платформерах. Его разработчики Matt Makes Games и Extremely OK Games Ltd. разработали уровни, которые бросили мне вызов так, как я никогда не бросал вызов, и предложили беспрецедентное количество функций доступности в то время. По этим и другим причинам эта игра должна быть признана даже больше, чем она уже есть, и занять место среди классических платформеров всех времен, таких как Super Mario Bros. 3 и Crash Bandicoot.

В то время как эти две игры по-своему изменили жанр платформеров, Celeste проложила путь к тому, чтобы сделать платформеры доступными для всех. Неважно, является ли ваша игра инди-игрой или крупным студийным блокбастером — это должна быть игра, в которую каждый может играть и наслаждаться, и если она содержит запоминающийся урок, тем лучше! Мой интерес к доступности игр восходит к первой статье, которую я написал для DualShockers, где я рассказываю о проблемах, связанных с рождением только с одной рукой, и о том, как игры помогли мне справиться с ними.

ДВОЙНОЕ ВИДЕО ДНЯ

Селеста показала мне, что есть разработчики, которые думают так же, как я, несмотря на то, что никогда не встречались со мной, и за это я всегда благодарен разработчикам этой игры. Да, эта игра получила множество наград, в том числе «Лучшая независимая игра» и награду Games For Impact от The Game Awards (которая присуждается игре, которая содержит самое глубокое и позитивное послание для тех, кто в нее играет), но ее важность выходит далеко за рамки награды 2018 года. сезон игровых наград.

Еще до того, как вы начнете взбираться на титульную гору, ее меню опций представляет собой кладезь возможностей, которые наполняют меня ликованием, а каждый переключатель создает уникальное приключение для каждого из нас. От изменения режима захвата с переключателя включения / выключения до кнопки, которую вы удерживаете, до предложения для тех, у кого проблемы со зрением, светочувствительного режима и возможности изменять эффекты дрожания на экране, есть что-то, что может сделать игру немного больше. удобно для вас.

Спидраннеры оценят часы, которые вы можете включить, чтобы отслеживать свое время, но для меня победителем является возможность полностью настроить и переназначить элементы управления. Большинство игр предлагают форму реконфигурации управления, однако, в отличие от Celeste, вы не можете изменить кнопки в соответствии с ВАШИМИ спецификациями и потребностями. Но в Celeste вы можете не только изменить команды для ее главной героини Мадлен, но и изменить элементы управления для самого меню. Я никогда не играл в игру, где это было возможно.

Любой может играть в Селесту, хотите ли вы бесконечную выносливость, бесконечные воздушные рывки или помощь в рывке. Вы даже можете играть в игру как бог с «режимом непобедимости», в котором вы не получаете урона и можете с легкостью проходить уровни. Ваш уровень мастерства — это не то, о чем нужно думать, все, что имеет значение, — это восхождение на гору.

Доступность — не единственная причина, по которой Celeste следует считать одним из лучших платформеров всех времен. Его история представляет собой уникальный и замечательный взгляд на то, каково это испытывать тревогу через главную героиню Мэдлин. Эту игру я всегда рекомендую людям — и тем, кого знаю лично, и тем, с кем общаюсь в полночь после выхода игры (да, такие еще существуют!).

По прошествии дней и лет все больше разработчиков добавляют в свои игры различные функции видеоигр, связанные с доступностью, но факт в том, что если любая инди-игра, такая как Celeste, может это сделать, нет причин, по которым большие игры AAA не должны этого делать. Нет причин, по которым я не могу изменить команды контроллера Линка в Breath of the Wild и его грядущем продолжении, нет причин, по которым игра не должна помогать игрокам различными способами. Когда у замечательной инди-игры больше вариантов доступности, чем у игры с большим бюджетом, это кое-что говорит о состоянии отрасли.

Помимо доступности, Celeste предлагает уникальные уровни, веселые испытания и многое другое — я не могу рекомендовать ее достаточно. Если будет продолжение в разработке, я буду первым в очереди (в полночь, если потребуется), чтобы купить его, потому что его разработчики пересмотрели то, как должны создаваться игры. Приветствую всех в Matt Makes Games и Extremely OK Games Ltd. У вас есть поклонник на всю жизнь.

Перейти в источник

Оцените статью